https://studybook.tistory.com/57 [UNITY] 게임 배경 설정하기 1. 게임 설명 게임 개발 동아리에서 게임 개발을 시작했다. 유니티를 처음 사용하게 되었는데 게임을 개발하면서 배우게 되는 유니티 사용 방법에 대해 정리할 예정이다. 내가 만들게 된 게임은 studybook.tistory.com (이어서 작성됩니다!) 설정한 배경에 설정, 소리, 힌트, 홀짝버튼을 생성해보자. 버튼 생성 전에 필요한 버튼이미지를 Assets파일의 image파일에 저장한다. 1. 네모 버튼 GameObject에서 마우스 우클릭 > UI > Button-TextMeshPro 를 클릭한다. 그럼 Canvas안에 버튼이 생성되고, EventSystem이 자동으로 생성된다. 이때, EventSystem은 ..