1. 게임 설명
게임 개발 동아리에서 게임 개발을 시작했다. 유니티를 처음 사용하게 되었는데 게임을 개발하면서 배우게 되는 유니티 사용 방법에 대해 정리할 예정이다.
내가 만들게 된 게임은 여러 미니 게임을 골라할 수 있는 게임이다. 그 중 내가 맡은 미니 게임은 "당근 홀짝 게임" 이다. 게임은 총 세 번 진행되며 가려진 당근의 개수가 홀수인지 짝수인지 맞추는 게임이다.
2. 배경 설정
먼저 Assets파일에 image 파일을 만들고 배경이미지로 사용할 이미지를 저장한다.

Main Camara에 마우스 우클릭 > Create Empty 를 하면 GameObject가 생성된다.

GameObject를 클릭하면 오른쪽에 Inspector가 보이게 된다. Inspector에서 Add Componenet > 검색창에 sprite를 검색 > Sprite Renderer 클릭한다.

그리고 Sprite에 사용할 배경이미지를 드래그 해준다.

그럼 Scene에 배경이 생성된다.

3. 배경이 보이지 않는 경우
하지만 Scene 옆에 Game을 눌러 확인해보면 파란 배경 밖에 안 보이는 경우가 있다.
이런 경우에는 카메라에 배경 위치를 조정해주면 된다.
배경을 클릭하고 Position에서 Z의 위치를 0에서 1로 바꿔준다.

그리고 Game을 클릭해보면 배경이 생성된 걸 볼 수 있다.

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