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[UNITY] 게임 배경 설정하기

dlalwl_jpg 2023. 1. 26. 20:05

1. 게임 설명

게임 개발 동아리에서 게임 개발을 시작했다. 유니티를 처음 사용하게 되었는데 게임을 개발하면서 배우게 되는 유니티 사용 방법에 대해 정리할 예정이다.

내가 만들게 된 게임은 여러 미니 게임을 골라할 수 있는 게임이다. 그 중 내가 맡은 미니 게임은 "당근 홀짝 게임" 이다. 게임은 총 세 번 진행되며 가려진 당근의 개수가 홀수인지 짝수인지 맞추는 게임이다.


2. 배경 설정

먼저 Assets파일에 image 파일을 만들고 배경이미지로 사용할 이미지를 저장한다.

 

배경이미지 저장

Main Camara에 마우스 우클릭 > Create Empty 를 하면 GameObject가 생성된다.

GameObject와 EventSystem 생성 결과

GameObject를 클릭하면 오른쪽에 Inspector가 보이게 된다. Inspector에서 Add Componenet > 검색창에 sprite를 검색 > Sprite Renderer 클릭한다.

그리고 Sprite에 사용할 배경이미지를 드래그 해준다.

배경이미지를 Sprite에 드래그한 결과

그럼 Scene에 배경이 생성된다.

배경이미지 생성 결과


3. 배경이 보이지 않는 경우

하지만 Scene 옆에 Game을 눌러 확인해보면 파란 배경 밖에 안 보이는 경우가 있다.

이런 경우에는 카메라에 배경 위치를  조정해주면 된다.

배경을 클릭하고 Position에서 Z의 위치를 0에서 1로 바꿔준다.

그리고 Game을 클릭해보면 배경이 생성된 걸 볼 수 있다.

배경이미지 생성결과