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[UNITY] 아이템 랜덤 출력 (배열)

당근을 배치하고 이제 당근을 랜덤으로 출력하도록 코드를 짤 것이다. * 이전 작성 글에서 랜덤 숫자를 출력하는 부분 등 코드가 전반적으로 수정되었다. (이전 작성 글) https://studybook.tistory.com/66 [UNITY] 프리팹(Prefab) 생성 이제 당근을 배치해보자. 위 사진처럼 토끼 뒤에 당근 12개를 랜덤으로 출현시켜야 한다. 랜덤 출현을 적용하기 전에 먼저 당근 12개를 프리팹을 이용하여 배치할 것이다. 똑같은 오브젝트를 여 studybook.tistory.com EventManager 스크립트를 전반적으로 수정해주었다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public ..

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