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[UNITY] 프리팹(Prefab) 생성

이제 당근을 배치해보자. 위 사진처럼 토끼 뒤에 당근 12개를 랜덤으로 출현시켜야 한다. 랜덤 출현을 적용하기 전에 먼저 당근 12개를 프리팹을 이용하여 배치할 것이다. 똑같은 오브젝트를 여러 개 배치해야 하는 경우 필요한 컴포넌트를 만들면 매우 비효율적이게 된다. 이때 사용하는 것이 프리팹이다. 예를 들어, 당근 12개를 복제하여 이미지를 배치한 후 당근의 크기를 바꾸고 싶으면 12개를 하나하나 바꿔줘야한다. 하지만 프리팹을 이용하면 일일히 바꿔줘야하는 번거로움이 없어질 수 있다. 1. 프리팹 생성하기 프리팹으로 설정할 게임오브젝트를 하이어라키에 넣은 후 크기와 위치를 조정해주었다. 나는 image폴더에서 carrot 이미지를 드래그해주었다. 그리고 Assets 폴더에 Prefabs 폴더를 만들어 하이..

🎮 Unity 2023.03.05
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